• Plan de estudio - Análisis y Diseño de Sistemas 1

    FACULTAD : CIENCIAS Y TECNOLOGÍA
    CARRERA : INGENIERÍA DE SISTEMAS
    SEMESTRE : SEXTO
    ASIGNATURA : ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS I
    SIGLA O CÓDIGO : ADS1T6
    PRE-REQUISITO : SIN1T5
    CARGA HORARIA : HT = 52; HP = 36 , TOT = 88
    CRÉDITOS : 6
    DOCENTE : Ing. Angel Céspedes Quiroz
    UNIVERSIDAD : CUMBRE

    I. COMPETENCIAS

    ALCANCE

    Identifica los elementos, relaciones y diagramas de UML para expresar de una forma gráfica un sistema de tal manera que otros lo puedan entender. Aplica los conocimientos del Lenguaje de Modelado Unificado y la metodología del Proceso Unificado para modelar la arquitectura de un software.

    a) Genérico o básica

    Adquiere los conocimientos necesarios, Identifica los actores y casos de uso para elaborar el modelo de casos de uso del sistema. Reconoce los diagramas de UML que se utilizan para en el análisis de la arquitectura, casos de uso y clases.

    b) Disciplinaria

    Reconoce los diagramas de UML que se utilizan para en el análisis de la arquitectura, casos de uso y clases. Valora la importancia de elaborar el análisis del sistema para facilitar el trabajo en el diseño.

    Al término del curso, el estudiante será capaz de:

    a. Manejar correctamente los fundamentos del desarrollo de sistemas integrados de información.

    b. Aplicar las metodologías y herramientas utilizadas en el análisis y diseño de sistemas.

    II. PRIORIZACIÓN DE HABILIDADES INTELECTUALES DE ORDEN SUPERIOR

    a. Pensamiento analítico, crítico y reflexivo.

    III. CONTENIDO MÍNIMO

    Introducción a UML. Modelos. Vistas UML. Vistas Estáticas. Clasificadores. Relaciones. Asociaciones. Generalización. Realización. Dependencia. Restricción. Instancias. Actores. Descripción de Casos de Uso. Diagrama de Actividades. Diagrama de Colaboración. Diagrama de Secuencia. Diagrama de Paquetes. Estereotipos. Entorno UML. Modelado con Herramientas.

    IV. UNIDADES PROGRAMÁTICAS

    1. FUNDAMENTOS DEL MODELO DE OBJETOS

    1.1 Introducción a UML
    1.2 Sintaxis de Diagramas y las expresiones
    1.3 Modelos de UML
    1.4 Vistas de UML

    2. VISTAS ESTATICAS

    2.1 Descripción
    2.2 Clasificadores
    2.3 Relaciones
    2.4 Asociaciones
    2.5 Generalización
    2.6 Realización
    2.7 Dependencia
    2.8 Restricción
    2.9 Instancias

    3. VISTAS UML

    3.1 Casos de uso
    3.2 Actores
    3.3 Descripción de Casos de uso.
    3.4 Maquina de Estados
    3.5 Evento
    3.6 Estados
    3.7 Transición
    3.8 Diagrama de Actividades
    3.9 Interacción
    3.10 Diagrama de secuencia
    3.11 Diagrama de Colaboración
    3.12 Patrones
    3.13 Componentes
    3.14 Nodos
    3.15 Diagrama de Paquetes
    3.16 Modelo y Subsistema

    4. Mecanismos de Extensión y Entorno UML 

    4.1 Restricción
    4.2 Valor etiquetado
    4.3 Estereotipos
    4.4 Entorno UML
    4.5 Responsabilidades Semánticas
    4.6 Responsabilidades del lenguaje de Programación
    4.7 Modelado con herramientas


    V. EVALUACIÓN A LOS ESTUDIANTES

    a. Trabajos Prácticos 20 Puntos
    b. Primer Parcial 20 Puntos
    c. Segundo Parcial 20 Puntos
    d. Examen Final 40 Puntos

    TOTAL, CALIFICACIÓN 100 Puntos

    VI. METODOLOGÍA

    a. Clases magistrales.
    b. Resolución de casos prácticos.

    VII. BIBLIOGRAFÍA

    § Booch, G. ; Rumbaugh, J. y Jacobson, I.: 1999. El Lenguaje Unificado de Modelado. Addison Wesley.
    § Andreu, R., Ricart, J.E. y Valor, J.: 1996, Estrategias y sistemas de información. McGraw- Hill.

    VII. HERRAMIENTAS

    a. Umlet. (http://www.umlet.com/changes.htm)
    b. Office. (https://www.microsoft.com/es-es/download/office.aspx)
    c. Git. (https://github.com/nubeandobo)

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